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基于3DsMax的人体十二经脉的仿真研究

[关键词:3DsMax,人体十二经脉,仿真]  [热度 ]
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作品编号:xxgl0185,word全文:28页,合计:11000

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基于3DsMax的人体十二经脉的仿真研究毕业设计论文------

论文的目的在于建立包含人体经脉中十二经脉以及相关穴位的人体模型。

基于3DsMax的人体十二经脉的仿真研究一方面可以充当教学用课件,能够更好地帮助学生理解十二经脉相关的知识。另一方面还可以用于医疗研究,用来探究相关疾病的发病规律。

本文采用了时下最为流行的三维建模软件3Ds Max依据中医学的传统理论建立人体十二经脉的三维模型,这个模型包含了人体十二经脉的每条主干以及分支,并且以不同的形态区分开来。最后实现能够在一个人体模型上将十二条经脉同时显示出来、也可以选择单个经脉显示的效果。同时还能对模型进行放缩、旋转、平移等操作,从不同的方向、角度观察模型。通过这个模型,我们能够对人体十二经脉的走向、分布以及各部分的细节有一个非常直观的理解。建立这个模型也是为传统中医学在信息化的道路上提供一个可以参考的方向。

人体模型的建立

本文通过先在纸上绘制人体的三视图,然后导入电脑,将参考图作为贴图附着在Box物体上。然后根据参考图画出Spline曲线,再在画出来的部分添加分割曲线。随后增加曲线的密度,以细化模型;最后将完成的侧半身模型用镜像的办法生成另一半,对其进行修改之后将两部分接合。

经脉模型

对于经脉的建模,本文参考国家标准针灸穴位图的正面图例,首先在3ds Max的正视图窗口用样条线工具将经脉画出,并在每一个穴位以及转折处创建节点。然后将节点转换为bezier角点,调节其两端的绿色小点将其弯曲程度修改得自然以及协调。再根据每条经脉的循行位置(主要是体表/体内),是主干还是分支来分配颜色。在经过上诉操作以后,所画出的线条仍然在zx平面上线条,而并不是立体图形。为了让这些线条成为立体模型,先选中要编辑的经脉线条,在右侧的面板中选择修改选项卡,然后再选择中选择顶点项。此时,选中的样条线的顶点变成了可编辑的样式。这时候在左侧视图中选择一个节点,调整......

 

 


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作品编号:xxgl0185,word全文:28页,合计:11000

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