基于DSP的数字音频信号处理研究
[关键词:DSP,数字音频,信号处理] [热度 ]提示:此毕业设计论文完整版包含【开题报告,任务书,论文】 作品编号:txgc0306,word全文:50页,合计:21000字 |
要研究或解决的问题、拟采用的方法或技术路线:
首先要了解音频处理的三种数字音频系统,掌握这三种系统各自的特点。
要设计的音频信号处理系统能够实现音频失真、均衡、延时、混响等效果,根据各种不同的数字音频效果做不同的数字音频处理。
掌握DSP的体系结构以及它的相关指令系统,掌握Matlab工具的具体应用。
成果预测:
通过本实验掌握如何使用MATLAB与DSP集成开发环境CCS进行联合仿真。
本实验的成功实现将可以对一个音频文件做各种效果处理,达到预期的效果。
本论文重点研究基于DSP的数字音频效果器的原理与实现。首先介绍DSP的硬件结构,然后对DSP的发展、应用领域以及其拥有的特点做一些简单的论述。结合数字滤波器的设计原理和方法,深入研究了三种数字音频系统。根据本次设计所选定的TMS320C5402 DSP芯片,对该芯片的特点,芯片总线结构、内部存储器、中央处理器(CPU)、程序存储器寻址、流水线操作、片上外设、外部总线接口以及TMS320C5402 DSP芯片的指令系统等做了一些研究。利用MATLAB和CCS的连接实现对数字音频效果的仿真包括:均衡、音量调节、延时、加噪、失真、变调拉伸、相位变化等处理方法,并开发了相应的程序,仿真试验效果达到了预期的效果。
基于DSP的数字音频信号处理使得廉价得到高音质成为可能,应用前景非常广阔。
本课题的主要工作是先对音频信号处理系统和DSP做一个大体的介绍,再主要介绍本课题要用到的C5402DSP的系统结构,然后利用MATLAB和CCS的联合仿真来进行各种音频效果的可行性研究,分别给出在MATLAB和CCS环境下的仿真程序。
本文主要是深入研究各种音频效果原理的基础上,设计出一套音频效果处理系统。本系统主要是软件设计。
设计一套基于DSP的音频系统来实现对扬声器频率响应的补偿,即实现对扬声器的数字均衡,在特定的频率范围内将信号放大或衰减,数字均衡器具有良好的可靠性和灵活性,数字均衡器一旦被设计好后,并在系统中使用,那么硬件上就无需改变了。灵活是数字均衡器的强大功能之一,对于不同的扬声器,改变系数便可以改变均衡器的数值和类型。实现高质量的音效,使人有身临其境的感觉。本文预计设计的音频信号处理系统能够实现音频失真、均衡、延时等效果,在各种效果实现的过程中,延时不仅是一种最基本的输出效果,也是实现其它输出效果的基础。编写能模拟音乐厅、剧场、电影院等的音质效果的程序,如果存入DSP内部ROM或外部ROM中,就可以实现基于通用DSP的音频效果处理器。
本文先简单介绍了当今音频处理领域的发展状况,接着给出了文章主要的研究内容。音效处理也是当今的一大热门,基于DSP的音效器更以其无以伦比的优势成为业界研究的主题。
声音效果有很多种,本文介绍了几种常见的基本的音效,并给出了实现办法。在简单介绍C5402DSP的基础上,文章主要研究了各种音效的实现仿真。基于MATLAB和CCS的联合仿真验证了各种音效算法的可行性,并给出了算法程序和仿真波形。
本文设计完成的的音频信号处理系统实现了音频的均衡、音量调节、延时、加噪、失真、变调拉伸、相位变化等处理。各种效果可以单独使用,也可以串接使用,都能达到预想的效果。
本文研究主要针对模拟输入模拟输出的数字音频系统,必须要有模数转换和数模转换的过程,尽管现在的转换器的精度可以做的很高,但转换过程必定对音质有一定影响。而且模拟信号在传输过程中存在受到损耗和被干扰的问题,所以越来越多的音频产品都采用了数字输出接口,如CD机、DVD机等,数字输出接口是SIPDIF,对于PC机,数字输出接口有USB接口,比较新的PC机则带有IEEE1394高速火线数字接口,这些数字接口输出的数字信号经过相应的数字音频接收器,将信号编码成数字音频处理器所支持的音频格式,则可省去模数转换器,减低了对音频的损耗。开发支持各类数字接口的数字音频系统是未来几年的发展方向。
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