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基于JAVA的增强现实海派文化互动体验创意设计

[关键词:JAVA,互动体验,创意设计]  [热度 ]
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作品编号:txgc1000,word全文:35页,合计:11000

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基于JAVA的增强现实海派文化互动体验创意设计毕业设计论文------

本课题用JAVA来实现增强现实海派文化互动体验创意能够让使用者调动多种感官,从视觉听觉上更深层次的了解海派文化建筑,同时希望借此改变现如今走马观花的旅游形式。同时,该技术的应用可以给使用者还原一个最原始的海派建筑,同时用3D动画效果介绍该建筑的历史与演变,使这些介绍不仅仅停留在听觉效果上,更生动形象直观。可以很大程度上提高用户对未知事物的探索开发的兴趣,在享受的过程中学习,在学习中娱乐。

课题的研究内容

本课题的研究内容涵盖很多目前正在应用的各方面的先进知识,其中包括增强现实的技术应用,室内室外定位技术的应用以及APP的开发应用。我们从这些技术出发,结合当今时代的海派的传统文化,想要实现一个互动的体验创意设计。该课题的创意设计可以使更多的群众调动多种感官,从视觉、听觉以及触觉等方面更深层次的了解海派文化。当然,海派文化的种类太广太多太复杂,我们仅仅就以海派文化建筑为例,阐述该创意设计的实现。

本课题主要研究的工作如下:

研究以上海古遗址为代表的海派文化,运用JAVA技术、增强现实技术、室内外的定位技术、语音技术以及APP技术将其以独特的形式展现在观众面前,同时用3D动画效果介绍该建筑的历史与演变,使这些介绍不仅仅停留在听觉效果上,更生动形象直观。

室外和室内定位技术与增强现实结合设计服务器端海派文化内容视频文字的编辑手机端APP的开发,界面设计

本课题所研究的内容包含室外与室内两大板块。其中室外板块包含4个模块,分别为旅游攻略模块、地图定位模块、语音导游模块、景点介绍模块(运用增强现实技术);室内板块包含2个模块,分别为WIFI定位模块,建筑内部特色模块(运用增强现实技术)。

1.旅游攻略模块:本模块将在传统旅游为旅游APP基本模块,将涵盖旅游时景点、交通、住宿、美食购物等基本信息以及本团队收集筛选出的最佳路线、旅游心得,景点评价等信息。

2.地图定位模块:本模块将利用百度地图提供的定位服务接口对用户进行精确定位,为能够与之后的模块无缝对接提供技术支持。

3.语音导游模块:本模块将利用语音识别播报技术,通过语音的形式呈现出海派建筑中丰富的内容,涵盖了与该建筑有关的地理、历史、文化、建筑特色等相关信息,集知识性和娱乐性于一体。这种新方式将完善传统自驾游时走马观花式的缺点,使用户的旅游体验得到进一步提升。

4.景点介绍模块:本模块汇聚文字,图像,语音,视频四方面,对景点的历史背景,建造理念等做出全方面的解说,为用户打造完美的视听盛宴。

5.Wifi定位模块:本模块将利用百度地图的android定位SDK实现对海派建筑室内的精确定位,进而导出该建筑室内的各项信息(如室内布局,展品信息,历史背景等)方便用户浏览欣赏。

6.建筑内部特色模块:本模块为项目的重点模块之一,在此模块的开发上,本团队将通过多种形式采集数据,利用虚拟增强现实技术对这些数据进行深加工,最终在app上呈现出现实中无法表现的丰富内容,包含三维立体信息、语音讲解、图文介绍,增强了使用时的趣味性和互动性,使用户对海派建筑内部特色有更直观深刻的了解。

......

本课题的研究框架如下:

第一章是绪论,首先讲解了本课题海派文化和增强现实的研究背景和意义,阐述了他们的重要性。在课题的研究内容中简单的介绍各个模块所需要的技术,包括增强现实、定位技术和APP开发。在课题的研究方法中介绍了所使用的方法以及步骤等。在课题的研究框架中就介绍各个章节的主要内容。

第二章相关技术研究主要是对该课题的相关技术进行了详细介绍,通过对传统的文化传播的方式的缺点进行分析,从而提出本课题所研究的内容。

第三章基于JAVA的增强现实海派文化互动体验创意设计的实现是本文的核心部分。通过该课题的系统结构图分析并运用相关的技术,然后从四个模块来实现该课题,从几个相关的技术来实现功能。

第四章功能测试与结果分析首先介绍开发环境,并搭建了和测试了开发环境。其次主要对相关代码的测试,看其是否能达到该课题的要求。

第五章是对论文的总结与展望,总结一下本课题的不足和缺点,对研究的课题提出未来的展望,并说明它的市场经济是否存在。

 

 


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作品编号:txgc1000,word全文:35页,合计:11000

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