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基于AE的工程计算软件设计与开发

[关键词:AE,工程计算]  [热度 ]
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作品编号:dlxx0018,word全文:50页,合计:19000

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基于AE的工程计算软件设计与开发毕业设计论文------

本文的主要研究内容有:

(1)研究土方计算的主要方法及各自的特点;

(2)研究ArcGIS计算表面体积的原理;

(3)基于ArcGIS Engine进行二次开发,实现填方、挖方量的计算。

研究目的

在工程测量中,土方测量是测量工作者服务于工程建设项目时常会遇上的一个重要的测量工作。土方量计算的方法有多种,随着计算机技术的发展,一些软件也被应用到土方量计算中,各种方法都在其原有基础上有了一定的拓展和延伸,选择不同的土地平整土方量计算方法,其结果就会有一定差异,因此选择合理的计算方法不仅可以保证工程方案的顺利实施,同时对工程的资金投入和资源的合理分配也有重要意义。

本文的组织结构如下:

第一章为绪论。简要介绍了论文的研究现状、目的和内容。

第二章主要介绍了土方计算的四种方法,并探索在ArcGIS中实现表面体积计算的原理。

第三章阐述了ArcEngine中的类库,介绍了系统开发的几个原则,简要介绍了系统的界面功能。

第四章通过算例说明系统的操作步骤,并与南方CASS软件的计算结果作对比。

第五章为结论。对全文进行总结,简单说明了程序的特点。

本文通过基于ArcGIS Engine的工程计算软件的开发,验证了基于ArcGIS进行二次开发应用到土方计算中的可行性和准确性。并通过一个算例及与南方CASS软件的对比,可得出如下结论:

(1)与南方CASS软件的操作结果相比,相对误差不超过3%,说明所开发的程序运行正确,并能得出正确的结果。

(2)采用基于TIN的方法计算土方量理论上适用于任何地形,因此所开发的程序具有很强的应用性。

(3)操作简单,只需简单的几步便可快速计算出填方、挖方量,所开发的程序能够免去ArcGIS的复杂操作和南方CASS软件繁多的命令。

基于GIS的二次开发可以简化用户的操作,使得GIS的应用领域更加广泛,给人们的生活和工作带来更多的便利。

 

 


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