三维模型检索系统设计与实现
[关键词:三维模型,检索系统] [热度 ]提示:此毕业设计论文完整版包含【论文】 作品编号:rjgc0446,word全文:50页,合计:21000字 |
本文首先对三维模型检索技术及系统实现进行研究,并对模型压缩算法进行了研究。本文设计并实现对三维模型进行特征提取等操作或者算法,利用集群的计算资源,节省三维模型预处理、特征提取、构建索引的时间,同时减小了计算资源的限制,可以提取更精确的特征量来表征模型,提高三维模型检索的准确率。此外为了缩短系统响应时间,以及客户端渲染问题,本文研究了三维模型数据压缩与解压缩的研究,并在浏览器上使用WebGL对三维模型进行呈现。最后,本文基于上述三方面的研究,实现了三维模型检索系统的设计与实现。
本文对通过把三维模型检索与互联网新兴的大数据处理技术、数据压缩技术、WebGL技术结合,提高了三维模型检索系统的性能,一定程度上推动三维模型检索技术的发展。
本文进行了如下工作:
(1)为实现模型文件的快速传输,本文解析常见三维模型的格式,分析各个格式三维模型的相同点和不同点,并就几个重点格式进行深度剖析。
(2)研究了特征提取的三维模型检索技术,研究了特征提取的主要方法。
(3)为实现模型文件的快速传输和渲染,本文根据三维模型文件的特有格式,研究了三维模型的压缩算法和解压缩算法,并将压缩后的模型其应用于系统,并对压缩效果进行评估。
(4)本文搭建了基于WebGL的三维模型检索系统,使用Three.js和JavaScript实现三维模型在Web端的渲染、变换处理等操作。
(5)在这篇文章中,基于所有的研究结束时,研究实现公共系统的三维模型检索和审查。
本章结构
本文一共分为五章,具体内容的安排如下:
第一章首先介绍了背景的研究和学习,通常代表三维模型的通用格式和存储的定义、以及三维模型检索算法的研究现状和三维模型数据压缩的研究现状。
第二章介绍了对三维模型格式解析和对压缩算法的研究。重点对off模型文件和obj模型文件进行了深度解析,并对三维压缩文件drc文件进行了解析。同时对压缩算法和解压缩算法进行了研究。
第三章介绍了特征提取三维检索技术,对其进行研究和实现。
第四章介绍了三维检索系统开发配置和架构,介绍了WebGL的基础理论,以及对WebGL的框架及配置加以解释说明,对WebGL的JavaScrip API库Three.js进行了研究和应用,对基于WebGL的三维模型渲染技术进行了研究。
第五章是全文结论与展望的部分,此章对全文进行了归纳和总结,并且对下一步工作进行了展望和计划。
总结
本文对大数据时代三维模型的处理、特征提取、检索技术、压缩与解压缩技术和WebGL渲染技术进行了研究,并搭建了环境建立了三维模型检索系统。具体如下:
(1)本文研究了三维模型的格式及存储方式分析,着重分析了off三维模型文件和obj三维模型。
(2)本文通过研究三维模型检索算法,以基于热核特征提取的检索算法为主,将算法在三维模型检索系统中呈现出来。
(3)本文研究了三维模型的压缩与解压缩技术,结合三维模型检索系统,设计并实现了基于B/S的三维模型快速压缩与解压缩,使得在三维模型检索系统上呈现三维模型的速度得到加快。
(4)最后,本文设计了并实现了基于WebGL和JavaScript的三维模型检索系统。
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