移动终端前台显示模块的设计与实现
[关键词:移动终端,前台显示] [热度 ]提示:此毕业设计论文完整版包含【论文,答辩稿】 作品编号:rjgc0236,word全文:54页,合计:23000字 |
本文主要内容和结构
本文主要研究的内容是在原有项目的基础上,利用操作系统提供的GKI函数,设计并实现显示模块。主要内容包括显示整体流程,有效地到显示内容及管理显示的内容:以文本字符为主要内容的显示流程,光标输出管理,显示内容位置计算,多种风格的表示,字符特殊显示效果的实现,以及对它们的有效管理,局部刷新动态滚动显示等;还设计了优秀的压缩图片显示性能优化的解决方案。
本论文结构主要分为如下几个部分:
第一部分:在原有软硬件基础理论上熟悉GSM手机系统的软硬件构架。首先了解手机架构,采用的多任务实时操作系统,然后是软件系统层次模块划分,模块间调用接口。了解了系统结构框架后,对手机应用层系统进行了深入学习。
第二部分:在理解了手机系统结构、模块划分的基础上,描述了显示模块的相关需求。
第三部分:对需求进行模块设计和实现,完成了手机软体中滚动显示设计实现,大图和动画的显示优化以及其他显示内容的是实现。
第四部分:对设计实现结果进行测试研究和性能分析,最后得出结论,对本次开发进行总结。
本章小结
本章首先描述了移动终端设备由模拟移动通信系统到GSM系统的历程。并引用了业界具有代表性的专家对未来手机的发展方向作出了说明,认为手机研究方向是“移动终端”,具有智能化和娱乐性等特点。还介绍了国内外手机业界局有代表性的几家产商的优秀产品。最后说明了本文研究的项目基础和本文的主要内容以及文章整体结构。
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第四章首先介绍了系统的总体设计方案,显示模块在软件系统中的位置,显示模块的整体流程。然后详细介绍了局部刷新动态滚动显示的详细设计及实现,并说明了使用的重要的数据结构。本章提出了一种使用最近最少使用栈提高图片显示的性能的方案,并给出了主要的实现细节。本章还介绍了显示多样化,人性化方面的实现细节。文中对列表显示做了简要的介绍。其他内容,如一个完整的单词只能显示在一行,不能割断为两行显示,提高翻页连续性,一些显示引起的死机故障没作描述。
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论文重点对手机应用层软件进行了设计实现。在分析了内存管理方案,任务调度方式,应用层软件的整体结构,设计了显示子任务的整体流程。文中深入讨论了一种实现滚动显示的方法。设计内容通过一个独立的子任务实现。同时也讨论了一种改进图片显示性能的方法。设计实现中通过一组宏控制程序执行顺序,既利于程序的可读性、维护性,又能很好的实现程序的移植重用,并以其为核心,设计显示相关的其他内容。这些相关设计工作经过自测及相关部门深入测试,满足手机应用要求,现己经应用到公司上市的某款手机中。。
本次设计中的内容在设计中注重复用性,独立性,可移植性,使之既达到了本项目的应用需求,又可以移植到基于TTPCom的其它项目中去。
本次设计实现立足于手机实时操作系统,其实现原理和方法可以有效运用到其他的移动终端设备,甚至其他的实时设备中。
当然在设计中也有一定的缺点。首先,项目开发使用的是C语言,实现中并不是特别注重面向对象的特性,特别是封装性不够高。在实现中,使用了很多全局变量,并且对全局变量进行直接的操作,这在......
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