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基于Unity3D人体结构展示系统的设计

[关键词:Unity3D,人体结构]  [热度 ]
提示:此毕业设计论文完整版包含【开题报告,论文,源程序
作品编号:rjgc0147,word全文:50页,合计:15000

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基于Unity3D人体结构展示系统的设计毕业设计论文------

主要内容:使用Unity3D开发引擎进行开发,开发语言为C#语言,旨在编写一个帮助医学院学生对人体结构的学习更加方便的系统。在提高学习效率的同时减少学校对实验道具的投入。

基本要求:程序界面友好,易于用户操作,系统运行时流畅,展示效果较好。

......

各模块的功能

本系统大体划分为4个模块。分别是登录模块,人体器官选择模块,人体系统操作模块和用户操作模块。各个模块有各自的职能,模块与模块之间也存在相互的联系,下面介绍各个模块的具体功能。

登录模块:

(1)登录功能:

 在系统初始时进入登录界面,用户可以输入账号密码进行登录。登陆时系统进行用户账号信息的判断,是否存在此用户。若账号不存在,提示错误。用户如果没有账户可点击注册按钮进入注册界面进行注册操作。用户可选择退出程序,点击退出按钮出现退出对话框。

(2)注册功能:

 用户如果没有账户可点击注册按钮进入注册界面进行注册操作。用户输入用户名和密码进行用户信息的注册。在注册时会对用户的用户名和密码进行检查,是否符合所规定的要求。随后进行注册账号操作。用户可选择退出程序,点击退出按钮出现退出对话框。

(3)异步加载场景:

在登录成功后,在后台开始加载需要进入的下一个界面,当加载成功后自动跳转到新场景

人体器官选择模块:

人体系统选择功能:点击相应的人体器官切换至相应的人体器官,同时在协同程序中为模型加载碰撞器,以方便拉近显示功能与隐藏功能打下基础。点击下方的男女选择按钮,选择当前要展示模型的性别。当选择某个人体系统的器官时,可以对当前的人体系统器官进行进行搜索,查找想要寻找的器官的位置。

人体系统操作模块:

(1)拍照功能:

 模拟真实场景中的拍照功能,对当前显示的器官界面进行截图。点击拍照按钮,会弹出保存图片的对话框,当点击保存时图片保存在本地PC机中。点击关闭按钮,则关闭保存对话框

(2)自动展示功能:

 可选择是否进行自动展示,选择后展示的当前器官会沿着器官的Y轴中心进行旋转。用户也可以在自动旋转时进行手动的操作,手动操作不影响自动旋转功能。

(3)器官隐藏功能:

 当你选择器官隐藏功能时,自动旋转功能停止,当你点击某个器官时便会进行淡出的效果随后消失。短时间内再次点击相同器官,器官会立即消失。当用户点击恢复原样功能按钮时,隐藏的器官将会重新出现。

(4)器官拉近展示功能:

 当你选择器官拉近功能时,自动旋转功能停止,当你点击某个器官时便会进行拉近效果。在拉近功能选择状态下搜多的器官系统会进行拉近功能。

(5)器官搜索功能:

 选择系统的器官时,会出现搜索栏,输入器官名称进行搜索时,如果存在此名称的器官,会高亮显示此器官,并进行拉近。不存在时会出现当前......

 

 


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作品编号:rjgc0147,word全文:50页,合计:15000

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