基于点云与影像的3ds max古建筑三维重建研究
[关键词:点云影像,3dsmax,三维重建] [热度 ]提示:此毕业设计论文完整版包含【论文】 作品编号:dlxx0040,word全文:36页,合计:14000字 |
本文利用地面激光扫描获取的古建筑物的表面三维点云信息,和数码相机获取器的高分辨率影像数据,建立基于3ds Max软件的古建筑的精细三维彩色模型,文章首先介绍了目前主流的三维建模软件,并加以对比;然后介绍了3ds Max软件的建模功能;根据3ds Max软件的功能,文章介绍了古建筑典型构件的三维重建方法;最后,以故宫太和门为对象,建立太和门内外的整体三维彩色模型。该方法建立的三维彩色模型可以用于数据存档、三维展示、三维量测与分析、三维信息管理系统等等方面,具有非常重要的现实意义。
论文组织与安排
第一章是绪论,讲述的是本文的研究背景与意义,国内外对古建筑三维重建的现状,以及研究内容与技术路线,和论文的组织与安排。
第二章是介绍时下主流的三维重建软件,并分析其优劣势,总结出最适合古建筑三维重建的软件。
第三章是讲述常见古建筑构件的详细建模过程。
第四章是故宫太和门的详细建模过程。
第五章是总结与展望。
本次利用3ds max软件对故宫太和门进行三维重建成果显著。主要有以下几点优势。
1.可以精准的对古建筑进行三维重建,为今后古建筑的保护、维修、研究提供了重要依据。
2.建模过程比较简单,模型的构建不是很复杂,简单的学习就可快速掌握利用3ds max对古建筑的三维重建工作。
3.渲染效果极为出色,可以对今后古建筑三维展示提供良好的三维模型。
但是也存在着不足,由于建立的模型过多,导致数据量过大,模型渲染时间长,电脑运行缓慢。导致这个问题原因,经由与老师讨论。是由于软件版本低,软件数据库不够完善。一直认为使用最新版本的3ds max软件可以解决这个问题。
总体来说,建模过程是十分顺畅的,成果也是十分良好的。
本次利用3ds max软件对故宫太和门进行三维重建成果显著。花费了俩个多月的时间,建立了大约五万五千个模型。充分发挥了3ds max软件的复杂建模好,渲染效果好的优势。完美地在电脑上重现了太和门的风采。主要有以下优点:
1.可以精准的对古建筑进行三维重建,为今后古建筑的保护、维修、研究提供了重要依据。
2.建模过程比较简单,模型的构建不是很复杂,简单的学习就可快速掌握利用3ds max对古建筑的三维重建工作。
3.渲染效果极为出色,可以对今后古建筑三维展示提供良好的三维模型。
提示:此毕业设计论文完整版包含【论文】 作品编号:dlxx0040,word全文:36页,合计:14000字 |
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