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网络游戏运营与盈利调查

[关键词:网络游戏,运营]  [热度 ]
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作品编号:jskx0183,word全文:20页,合计:10000

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网络游戏运营与盈利调查毕业设计论文------

1. 在用户玩游戏前,网民都要进行注册游戏帐户,别看注册没什么,但是他把玩家的一切资料都索取了!像玩家的电话或手叫号码,身份证号码等等,这看上去没什么,其实游戏网站已经掌握了玩家的“经济”。在玩游戏前阶段,游戏通常是免费的,在玩到后面,比如玩家要给游戏人物买所谓的装备(也不知道那些人怎么那么喜欢玩的,也舍得往里面扔钱),他会通过 点卡来向玩家索取费用,所谓点卡就是一种玩游戏时的通用“货币”,用户用点卡买到游戏币,而游戏币就是运营商盈利的最大手段。

2. 如果基础服务免费是网络游戏的主流趋势,那么仅靠提供虚拟道具这类增值服务,能否让网游运营企业像以前一样风光?答案是不!现在的时代是经济的时代!不追经济利益就不能生存!所以说大多书游戏网站再免费将走向破产!那么他们还有什么方法盈利呢?那就是----广告!广告!这个现在到处都是的词,已经开始走向游戏中!游戏的大量截面给广告提供了大的平台!使它们的盈利模式又多了一个!着就是运营商的高明之处,广告无形中就给了玩家信息!让玩家在玩游戏的同时就把钱投入到运营商设置的陷阱中去!

3. 现在的游戏都在招揽“宣传员”,比如那些饮料公司纷纷给游戏做广告!宣传!这就在无形中给人们留了印象,人们本来对游戏的无知也就开始变为有知再到接触,最后开始玩,然后就重复第一点说的那样,这样网络游戏经营商就可以源源不断的招揽游戏玩家,源源不断的盈利来维持他的饭碗。现在的游戏网站越来越好,画面越来越优质,所以也更吸引广大的游戏爱好者,那些游戏民不惜把大把金钱投入,以获得游戏中的地位,而在这些过程中最大的收益者就是游戏经营商,所以现在很多人都人种热盅于网络游戏的创作,不过说创建一个游戏谈何容易,这就是现在大多诉年轻人喜欢接受的挑战,想我们这些人也都希望自己能在这片领域有所成就,不过基础还是要努力啊! 在我看来,游戏之所以这么受欢迎,主要原因可能是现在社会的很多现状不能得到 大家的认同或大家对现状不满,因而把自己禁锢在虚拟的世界中吧!在虚拟世界中,人们可以任意的交往,仿佛自己就是处在一个完美的世界中[4]。

在目前的市场环境下,任何一种新兴的产业都有自己的盈利模式。况且,在互联网时代,我们不得不对所有有关互联网的盈利方式有所了解。在不影响正常的学习和生活的情况下,适当通过游戏来缓解压力能够被大多数人所接受。而游戏能够带来利润,玩家享受这种娱乐,并且愿意付费,就是娱乐产业的优势之处了。本文主要谈讨了网络游戏,特别是在线网络游戏的盈利模式和一些增加盈利的可能性。虽然比较浅显,但是也反映了一些在线网络游戏盈利的方式,流程。而且在买方市场的情况下,我们也需要充分的了解并且研究网络游戏玩家的构成和心态,消费方式,兴趣偏好等等。这样才能为网络游戏的进一步发展奠定基础。我们是伴随着互联网成长的一代人,也是从小玩电子游戏长大的人,也应该对网游有所了解和认识[7,8]。

 

 


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