多机屏幕监视录制的设计与实现
[关键词:屏幕监视,录制] [热度 ]提示:此毕业设计论文完整版包含【论文,答辩稿】 作品编号:rjgc0051,word全文:45页,合计:14000字 |
本设计就是结合以上技术使用面向对象程序设计方法,采用C/S架构实现点对多远程计算机屏幕的监视,并且应用到实时水雨情信息管理系统当中,辅助各个子系统工作站的管理工作。系统分为被监视端和监视端两大模块:被监视端监听监视请求,建立TCP连接,根据接收的参数实时截取屏幕图像,保存为BMP位图后转换为JPG格式并发送到监视端;监视端发起监视请求,接受被监视端发送的图像信息,在窗口中显示并运用MPEG-4标准压缩成流媒体的帧并保存。监视端主动发起监视,并设置每个监视的时长、图像品质、是否保存录制的流媒体文件等属性。可同时建立多个监视,分别监视多台远程机器,采用多线程实现点对多监视处理。使用多窗口显示每个监视画面,可以在各个画面之间任意切换。
在设计中充分考虑了网络数据传输速度、计算机多任务处理快速响应的要求,操作简单,方便,响应迅速是本设计的主要特点。
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该项目开发的目的预期是使用到实时水雨情信息服务系统当中,对系统中各个子系统工作站的工作情况进行实时监视,并可以定时将部分监视内容录制保存。
开发该项目具有以下两方面的意义:(1)从其本身实现的功能来说,它的实现可以帮助系统维护人员高效快速的完成工作任务,实时的获得各工作站的运行及操作情况,在保证整个系统的安全运行方面将发挥较大作用,而且相对于使用摄像头监视来说也可以降低成本。(2)从其设计实现过程来说,通过对于一些相关技术的学习研究,可以为公司的技术积累做出一定贡献。
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本设计所实现的多机屏幕监视录制基本满足点对多远程屏幕监视的需要,虽然存在着这样或那样的不足之处,但其主要功能已基本实现,并且溶入了的新设计特点:使用GDI+技术将体积较大的BMP转换为体积较小的JPG减轻了网络传输的负担、采用MPEG-4标准压缩图像到流媒体文件、点对多网络通讯的多线程处理等。
目前该系统有很多可改进的方向,可从以下两个方面入手:视频流信息传输实时性,网络通讯的可靠性。该系统用面向对象的设计方法设计,有较强的可修改可扩充性,在监视屏幕图像的同时还可增加对......
提示:此毕业设计论文完整版包含【论文,答辩稿】 作品编号:rjgc0051,word全文:45页,合计:14000字 |
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