虚拟现实技术在数字园林中的应用
[关键词:虚拟现实技术,数字园林] [热度 ]提示:此毕业设计论文完整版包含【论文】 作品编号:dlxx0067,word全文:36页,合计:18000字 |
论文被分成三部分,第一部分介绍了虚拟现实技术应用与特性,并且解释了虚拟现实的发展趋势和实际应用中技术实现过程中需要被解决的问题;第二部分通过研究现有的技术,分析虚拟场景建模建模方法并把它们进行比较,同时比较了目前流行的应用软件,为数字园林的虚拟建模提供了理论上的依据和建模方法上的支持;实验的第三部分,以具体项目为例建立虚拟园林并进行漫游,以此证明虚拟建模技术在数字园林行业应用的可能性。
本文设计思想是,在一个数字园林中,包括各种各样的人文和自然景观,自然景观包括池塘、树木等,人文景观包括亭台、道路等。运用虚拟现实的技术手段,达到反映数字园林中各种景观要素的目的,让用户能够动态地、充满交流性地对于一个数字园林的各个方面全面而逼真的观察,加强人们对于数字园林的认识和欣赏程度,为园林在可持续发展和城市景观建设中起到良好的推进作用。
本文重点讨论基于虚拟现实的数字园林的建立,属于虚拟现实、地理信息、计算机等技术和城市规划、园林设计结合的研究范畴。通过参考园林规划方面的书籍,了解园林的规划特征,以达到园林场景的逼真建模。让用户沉浸在完全的虚拟世界当中,更为直观的了解园林各个基本要素的建模,可以从各种角度、距离和精细程度欣赏场景;可以自由选定多种行动方式,如步行、车行、航空等;还可以自由控制浏览路线,选择不同的时间、不同的季节、不同的地理坐标切换进行漫游。不仅为用户提供视觉直观感受,让用户对数字园林具有感性认识,还可以让他们对数字园林普及现状和规划设计蓝图有更为理性生动的了解和认识,从而转换和拓宽了人们对于某些问题的看待角度,使园林建设和园林规划更加的科学,同时为园林建设普及对城市的可持续发展做出了贡献。
虚拟现实技术在地理信息中应用贯穿着地理信息科学的始终,也是多种技术的综合运用。而对于数字园林的建模则是对于计算机技术、虚拟现实技术等高科技含量的最新成果的糅合。本文开始分析了虚拟现实的重要概念、发展历程和发展现状,接着比较了虚拟现实技术建模方法的特点和不同的软件的不同特点,最后确定了用一种软件建立数字园林的模型,并且实现了数字园林的漫游设置,满足了用户对于虚拟现实技术和数字园林模型的感受。具体如下:
1.了解了虚拟现实技术的发展现状与其研究意义。虚拟现实作为一个古老的设想却带有最为高新的技术以及迫切的需求。纵观其发展历史,可以看出它从具体到抽象,从主观到客观再到主观,从仿真到逼真的发展过程,对于虚拟现实技术有了一个大致的感性了解和宏观把握。
2.大概讲述了虚拟现实技术的主要技术以及发展前景。对于虚拟现实在实际的实现方面有了较为清晰的了解,同时也对虚拟现实真正最为重要的几个要素做出了一些分析。了解了它的历史现状和主要技术,自然就对虚拟现实的主要发展方向提出了一些自己的思考。
3.重点比较了虚拟建模技术的几种方法和不同软件的优缺点。本文的重点在于虚拟建模在园林中的应用,对于物理建模、几何建模等方法做出了比较,对于不同的操作软件也说明了其不同的特点,为最后的建模实践做好了准备。
4.虚拟园林的建模实践。运用了草图大师(Sketchup)软件对于一个虚拟园林的建模,进行了静态模拟、动态漫游、动画导出等操作,实现了园林的建立,为了更复杂的技术对于在园林中的应用证明了可能性。
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