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关键词: python matlab plc 单片机 dsp fpga 仿真 stm32

碰撞小球游戏设计与实现开题报告

[关键词:碰撞小球,游戏]  [热度 ]

选题的意义及研究状况:

游戏程序的设计以及可视化程序的设计是当前程序开发设计的一个热点,这次设计了一个简单的碰撞小球游戏就包含了以上两点。而且这次所用的开发环境Visual Basic(VB)是现在流行的编程软件之一, VB的中心思想就是要便于程序员使用,无论是新手或者专家。VB使用了可以简单创建应用程序的GUI系统,但是又可以开发相当复杂的程序。因此使用VB编程实现这个设计可以很好的帮助我们对游戏设计中界面设计以及人机交互设计思想的理解。这些对其他的项目开发也是非常重要的。

现代意义上人性化则更加突出消费者的精神层面因素,也就是说消费者不仅能安全舒适地使用产品,而且能从产品的使用中获得精神愉悦与享受,让消费者在体验产品的过程中获得更舒适、惬意、充满人性化的应用意趣。以游戏为代表的数字产品恰好能符合现代消费者的这种精神层面的需求。目前大小游戏公司拔地而起,从事网游、页游、手游、单机、Tv游戏、互动展示游戏等,大量投资者从房地产、制造业转入游戏研发,手游公司数量日增月益,游戏人才却严重短缺,特别是好的策划和程序。因此我们有必要对游戏研发进行研究。

主要内容、研究方法和思路:

主要内容:

用VB开发环境编写代码,设计游戏界面并且实现游戏功能。

研究方法:

查阅相关资料,了解游戏设计思想,如何通过键盘控制游戏中的小球;

学习VB编程方法。

思路:

数据准备与处理,包括:统一数据规范;建立图形用户界面;实现人机交互。

用户界面的开发,使用户可通过键盘对小球进行控制等功能。本游戏的核心在于对小球的控制以及模拟两个小球碰撞的算法,若要真实的去模拟两个小球的碰撞效果,算法会比较复杂,国内外对小球碰撞算法的研究也有不少文献资料可以用来参考。

准备情况(查阅过的文献资料及调研情况,现有仪器、设备情况、已发表或撰写的相关文章等):

参考文献主要有:

[1]柴欣,武优西.Visual Basic程序设计基础.中国铁道出版社,2005,8(3):73-79 

[2]刘瑞新,汪远佂.Visual Basic程序设计教程.机械工业出版社,2002,5:209-223 

[3]谭浩强.Visual Basic程序设计案例教程.清华大学出版社,2008,2(2):32-37 

[4]管丽娜 ,白海波.实用Visual Basic6 教程 .北京:清华大学出版社,2001 

[5]段兴. Visual Basic数据库实用程序设计100例. 人民邮电出版社,2002 

总体安排和进度(包括阶段性工作内容及完成日期):

第1阶段:11月至12月查找有关文献,准备好研究的仪器和工具,做好毕业设计前的准备。

第2阶段:12月至1月做好开题报告,继续阅读有关资料文献。

第3阶段:1月至3月设计系统,撰写论文初稿。

第4阶段:4月,改进系统,修订论文稿件定稿。


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